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【仮想現実】売り上げが伸び悩むVRヘッドセット、なぜ売れないのか

2017年05月23日(火) トレンドなニュース

1: 稼げる名無しさん 2017/05/22(月) 19:05:56.38

 仮想現実(VR)のブーム到来へ期待は大きかったものの、ヘッドセットの売り上げが伸び悩んでいる。なぜ売れないのかが、問題だ。

 調査会社スーパーデータ・リサーチによれば、VRヘッドセットの販売額は2016年に14億8000万ドル(約1640億円)に達した。
同社は2020年にその額が126億5000万ドルに達すると試算しているが、ゴールはまだまだ遠い。予想販売額は下方修正されたものだが、それでもここまでの伸びを見せるか疑問は残る。

 デジタル・マーケティング調査会社のスライブ・アナリティクスは3月、VRヘッドセットの購入を考えていないと話すインターネット利用者にその理由を聞いている。
調査会社イーマーケターがまとめたその調査結果には、予想通りの答えが並んだ。ヘッドセットの価格が高く、VRコンテンツが少ないことに加え、販売されている製品の質や、「乗り物酔い」になりそうだとの指摘が多いのだ。

 その中でも「単純に興味がない」と答えた人は、最多の約53%に達した。仮想ではない現実は、なかなか厳しい状況だ。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170522-00012479-wsj-bus_all

1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
 僕も一度友達の家で試させてもらったけれど、これは買うより施設に行って楽しんだほうがよい商品かもって印象だお。
 池袋サンシャイン60のスカイサーカスでは前から扇風機で風を送り込んだり、体感機と連動させた遊びを提供しているんだけれど、そちらはかなり臨場感があって凄かったお。
 家庭用に販売するより、皆で遊べる遊技施設を増やしたほうがいいんじゃないかと思うおー。
yaruo_naniitten


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